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通用汽车品牌

2022-11-24 10:47:50

来源: 互联百科

关于xperl(通用汽车品牌)这个很多人还不知道,今天菲菲来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、QQ或者Hi就算了,我直接在这里写出来,有同样问题的朋友也可以直接过来查询。

2、***********************************************************************************************************先来扫盲一下,已经熟悉的可以不看,直接去看楼主问题的解答:插件的安装Xperl插件下载之后解压有多个文件夹。

3、包括了很多要素,头像仅仅是Xperl插件强大功能的一部分。

4、将这些文件夹全都放进魔兽世界文件夹中的插件文件夹中,路径如下:X:...魔兽世界目录InterfaceAddOns。

5、找不到就直接建立一个。

6、2、插件的使用最常用的功能是头像和目标设置。

7、Xperl的头像框体的可定制性非常强,包括了血量及魔法(能量、集中)条显示位置、姓名版显示、文字显示方式、头像显示方式、所在小队显示(团队中)、目标及被目标数量及以自己为目标个体敌对性显示、Buff和Debuff显示、经验及声望条吸附显示、距离提示等。

8、修改这些显示的方法极其简单,打开聊天对话框(默认按键Enter,就是回车啦),输入/xperl,回车,将打开一个对话框,是Xperl插件的默认选项设置面板。

9、在这里可以找到几乎所有的要素修改项。

10、***注意***在Xperl默认选项设置面板关闭时,所有的框体和要素都是相对屏幕锁定的,即不可移动位置,在Xperl默认选项设置面板开启时,这些框体和要素都被解锁了,可以移动,也就是说,在修改选项时,你可以将头像、小队框体和团队框体放在你喜欢的任意位置。

11、在Xperl默认选项设置面板中,可以看到两个子框体,左面是全局细节修改选项,右面是各细节分别修改。

12、在右边的选项卡中找到“目标”,在里面可以看到关于目标的所有设定。

13、Xperl的头像和目标,可以设定4个框体,分别是:玩家、玩家的目标、目标的目标、目标的目标的目标(治疗用很好)。

14、这4个框体是可以移动的。

15、目标施法条也可以显示在姓名板上,所以用了Xperl,所有的施法监视插件都可以抛弃了。

16、*******************************************************************************************************以下是楼主问题的解答关于小队面板的buff和debuff挡视线的问题,有多种解决办法,一是在小队设置选项卡中选择小队面板中不显示队友的buff,只显示debuff;二是在小队设置选项卡中选择小队面板中队友buff显示在头像的右方而不是下方,debuff显示在下方。

17、进入战斗以后头像重合的问题,应该与上面第一部分(扫盲部分)中关于头像与目标设置的部分有关,你安装这个插件之后没有进行过相关的设置,“目标”与“目标的目标”两个框体的位置是叠在一起的,不进入战斗时,对方没有目标,一旦进入战斗,对方的目标就开始显示,与对方头像重合就发生了。

18、只需要设置一下,修改了目标框体的位置就能解决。

19、2、关于buff和debuff显示位置的问题,在Xperl默认选项设置面板中,打开“玩家”选项卡,右侧一栏的下方应该就是(现在维护上不了游戏,凭记忆的。

20、)buff和debuff显示方式修改的位置,有一个选项是使用暴雪buff系统(貌似是,反正就这么个意思,一看就明白),改了就是了。

21、3、Xperl插件有很多文件夹,删掉其中一个并不能永久解除Xperl对界面的影响,你删除的可能是分管目标和头像的那一部分,如果想完全删除,请寻找魔兽世界插件目录下面所有以“Xperl”开头的文件夹,全部删除。

22、重装插件的话,也建议将他们都删除以后再次安装。

23、另外,大脚、魔盒与Xperl是完美兼容的,两种整合插件对Xperl造成的影响微乎其微,完全不必理会。

24、************************************************************************************************解答完毕,希望能帮到你快乐魔兽,快乐生活!爱生活爱魔兽~~。

本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

标签: 品牌 行业 制造

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